我想我的笨比了提示您:看后求收藏(第228章 风陷黄沙,让你打职业,没让你开无双,我想我的笨比了,123文学网),接着再看更方便。

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没人知道正体五阶的大同风降配到三阶后究竟还保留了多少特性,纪圆也从未用其真正对敌,它的“杀伤力”一直是个迷。

无形的风没有降临在众人身前,而是顺着纪圆的指挥一股脑的灌入黄沙之中。

于是下一刻,黄沙堆砌的沙丘竟像个晃动的果冻般泛起涟漪,被大同风气息所惊扰的大漠飞黄本想逃离,但马蹄全部没入黄沙之中,越挣扎便陷得越深。

红尘派系的马匪竟全部丧失了行动能力!

反观那神秘来客脚下,黄沙依旧稳固,没有丝毫奇异变化。

“啊!怎么回事!”

“这...这是什么场地技能?为什么一点蓄力都不需要?这是bug吗!”

“挂!挂!挂!”

受惊的大漠飞黄不断挣扎,晃动的身躯自然也影响到了马背上的马匪,他们掌握不好平衡纷纷落下,而在这种情况下,落入黄沙便等于丧失战斗力。

而那些骑乘技艺相对较好的玩家比如红尘则还没落马,只是眼中的惊骇怎么也藏不住了。

场地技能的释放是需要蓄力的,这是常识。

影响越是夸张,蓄力时间便越久!不可能存在什么瞬发的场地技能,因为这关系到的可是技能系统的底层设计。

什么叫场地技能,简单来说是影响环境的范围性技能,就像地震,祈雨,烈阳天等,而复杂的讲,就是该类技能的释放需要沟通环境中游离的中立元素,与其建立联系后技能效果才会出现。

某种意义上来说,场地技能的蓄力并非是“蓄力”,而是技能释放后的“前半部分技能效果”。

所以蓄力阶段无法被移除!

当然凡事也有例外,比如鲸音公会的那位火之神,他所掌握的【耀阳领域】便与其他所有场地技能形成了“技术壁垒”,耀阳领域也是目前已知的唯一一个不需要蓄力的场地技能,而且也是唯一一个影响范围“无限”的场地技能,是火之神的标志性能力。

但是拜托,那是火之神哎,全游戏就那么一个。

他红尘何德何能能与那种家伙掰手腕?而且红尘虽然不认识大同风,但他也勉强能看出那只释放场地技能的精灵属于第三生命等级,也没比自己座下的大漠飞黄高上多少啊。

所以红尘更倾向于自己遇到挂了。

“挂!”

他喊的很大声。

“...怎么全变成青蛙了。

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